08_3_Gamification_video_sorozat 2018-08-09T07:46:17+00:00

Gamification videó sorozat

Ez sorozatunk első része, melyben elmondjuk, mit jelent a mi nézőpontunkból a gamification.

Ez sorozatunk második része, amelyben tisztázzuk, mi pontosan a Gamification, és mire lehet felhasználni.

Ez sorozatunk harmadik része, amelyben a motivációról lesz szó, és bemutatunk néhány játékosított rendszert.

Ez sorozatunk negyedik része, melyben bemutatjuk az MDA keretrendszert, valamint belekezdünk a játékos típusok megismerésébe.

Ez sorozatunk ötödik része, melyben a játékos típusokat mutatjuk be.

Ez sorozatunk hatodik része, melyben a jutalmazásról, pontokról és rangokról lesz szó.

Ez sorozatunk hetedik része, melyben a jutalmazás kontextusa kerül terítékre.

Ez sorozatunk nyolcadik, befejező része, melyben az octalysis rendszert mutatjuk be.

Egy kis segédlet:

Miért jó a Gamification

  • ha még jobb kampány kell, akkor a Coca Cola CHOKCHOK kampányát elemezve remek ötleteket kaphat
  • ha még aktívabb közösséget, csapatot szeretne, akkor a Facebook és a Farmville mechanizmusait célszerű megismernie,
  • ha még hatékonyabb tréninget vagy oktatást szeretne, akkor a Duolingo felépítésének ismerete lesz nagyon hasznos.

Ön is találkozott már a Gamificationnel, csak nem biztos, hogy tud róla.
Ha például egy webshopban vásárol, és hűségpontokat gyűjt, amit bevált ajándékra vagy kedvezményre, akkor egy Gamification folyamatnak volt részese.

Mi az a játékosítás?

Gamification vagy magyarul játékosítás egy egyre népszerűbb módszer, amellyel játékokban fellelhető elemeket ültetünk át nem-játékos környezetbe. A módszertanok célja, hogy a felhasználók (azaz “játékosok”) viselkedését pozitívan befolyásolja: gyakrabban térjenek vissza a folyamatba, aktívabban vegyenek részt benne, vagy akár a tanulást is támogathatja. Habár a játékokban alkalmazták először ezeket a viselkedéspszichológiai módszereket – innen ered a játékosítás kifejezés -, célszerűbb ehelyett Emberközpontú Tervezésként (Human Centered Design) hivatkozni rá.

A Gamification célja

Olyan szemléletet kialakítani, amivel hatékonyabbá tehetjük a saját folyamatainkat. Ez azt jelenti, hogy a felhasználóink, munkatársaink, azaz a játékosaink hajlandóak legyenek aktívan és rendszeresen részt venni a folyamatunkban, legyen az akár egy oktatás, egy marketing kampány vagy szoftverhasználat. Fontos, hogy a koncepciónk nem egy játékosított szoftvert vagy játékosított bemutatást ad, hanem magát a folyamatot játékosítjuk.

Amennyiben érdekli kapcsolódó képzésünk, további információt ide kattintva kaphat:

ÉRDEKEL